Vuelve la Liga MX al videojuego: cuatro años después, el fútbol mexicano ya se juega en EA SPORTS FC 27
Tras perderse cuatro entregas, los 18 clubes de la Primera División regresan con nombres, escudos y plantillas reales. El acuerdo entre la Federación Mexicana y Electronic Arts abre una nueva etapa para los seguidores del fútbol azteca en consolas, PC y celulares.
Imaginate la escena: el living de una casa en Puebla, un pibe de treinta y tantos con la playera de las Chivas puesta, el control en la mano y una sonrisa que va de oreja a oreja. Hace cuatro años que no podía hacer eso con su equipo de toda la vida. Esa imagen, multiplicada por miles, es la que volvió a ser posible esta semana: la Liga MX regresó a EA SPORTS FC 27 con licencia completa, después de cuatro entregas afuera del videojuego más popular del planeta.
El acuerdo, de carácter multianual, fue anunciado en un evento oficial de la Federación Mexicana de Fútbol con la presencia de Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX, y Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC. La noticia confirma lo que los rumores venían anticipando desde principios de año: Electronic Arts volvió a apostar por el fútbol azteca, esta vez con un contrato a largo plazo que incluye a los 18 clubes de la Primera División.
Qué se puede hacer y qué falta
Qué se puede hacer y qué falta
- Los 18 clubes están disponibles con nombres, escudos, uniformes y plantillas actualizadas.
- La licencia alcanza al Modo Carrera, Kick-Off, Ultimate Team y la versión móvil EA SPORTS FC Mobile.
- Se ajustó el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero, siguiendo la estructura real del Clausura.
- Mejoras de jugabilidad: defensa manual con mayor control del posicionamiento, desmarques curvos y diagonales en ataque, y un nuevo sistema de tiros de esquina con selección del receptor antes del centro.
- Están los estadios reales de apenas unos pocos clubes; la mayoría juega en escenarios genéricos.
- Faltan las licencias de la Leagues Cup, la Copa de Campeones de la Concacaf y la Liga MX Femenil, aunque el contrato deja la puerta abierta para futuras actualizaciones.
Según contó Rivera en la presentación, la liga mexicana se posicionó entre las siete más jugadas a nivel global en las primeras semanas tras el lanzamiento, dentro de un catálogo que ya supera las 35 ligas licenciadas. No es un dato menor: habla de una comunidad de jugadores enorme, muchas veces invisibilizada, que durante cuatro años tuvo que conformarse con equipos genéricos o con hacks que poco tenían que ver con la camiseta que iban a buscar al kiosco.
“Para mí, que crecí viendo los partidos por la tele con mi viejo y que después me pasé horas frente a la consola eligiendo la playera de mi equipo, volver a ver los nombres y los escudos reales es casi como recuperar una parte de la infancia. Y cuando supe que Lola del Carril es la primera mujer en poner voz a los comentarios en español latinoamericano dentro de la saga, se me dibujó una sonrisa boba: algo que nunca había pasado y que, sin embargo, parece que siempre debió haber pasado.”Carla Montenegro, Cultura y espectáculos
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