Call of Duty Warzone sumará un botón para elegir qué estética ver en los operadores durante una partida
La herramienta, que llegará con la Temporada 1 de Modern Warfare 4, permite reemplazar las apariencias de entregas anteriores por personajes con estética militar. No altera el inventario propio ni lo que ven los demás jugadores.
Imaginate la sala a oscuras, el monitor prendido y la pantalla llena de soldados con camuflajes que no terminan de cerrar con la estética de esta nueva entrega. Esa incomodidad visual que muchos sintieron en las últimas temporadas de Call of Duty: Warzone tiene los días contados. Activision confirmó que, con el arranque de la Temporada 1 de Modern Warfare 4, llegará un filtro opcional bautizado Operator Skin Toggle, pensado justamente para devolverle coherencia visual al campo de batalla sin obligar a nadie a resignar lo que ya tenía comprado.
La herramienta funcionará de manera muy simple: cada jugador podrá activarla o dejarla desactivada según le convenga, ya que vendrá apagada por defecto. Una vez encendida, las skins de otros títulos como Black Ops 6 o Black Ops 7 se reemplazarán en la pantalla del usuario por personajes predeterminados con la estética militar clásica de la saga, tanto en aliados como en enemigos.
Qué cambia y qué no con el nuevo filtro
- Es un ajuste individual: modifica únicamente lo que ve quien lo activa, sin alterar lo que observan los demás participantes de la partida.
- No borra contenido del inventario ni convierte en inutilizables los cosméticos adquiridos en Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7.
- La propia skin del jugador que active la función seguirá visible, sin importar de qué entrega provenga, por lo que no afecta la apariencia personal.
- El sistema Carry Forward, que conserva armas y cosméticos de entregas anteriores, seguirá funcionando con normalidad.
Qué pasa con las armas heredadas
Las armas de títulos anteriores no desaparecen. Seguirán estando disponibles desde la pestaña Legacy del menú de armamento, aunque con menos opciones de configuración. Dejarán de tener soporte completo de personalización en el Armero y, en su lugar, se ofrecerán versiones con cinco accesorios predefinidos o con sus respectivos Blueprints, esos proyectos de arma que tantos jugadores fueron desbloqueando a lo largo de los años.
Desde Raven Software aclararon que la idea es priorizar las armas de Modern Warfare 4 dentro del juego, sin tirar a la basura el inventario acumulado por la comunidad. También confirmaron que se mantendrán los ajustes de balance de armas con la frecuencia habitual de dos semanas. Es un movimiento que, leído en conjunto, apunta a ordenar la experiencia de Warzone sin castigar a nadie por haberse enganchado con la saga desde hace años.
Si me permiten la opinión, lo celebro. Después de tantas temporadas sumando entregas y superponiendo estilos, ver a un operador con la estética de Modern Warfare 4 corriendo por Caldera o por cualquiera de los mapas actuales le devuelve al juego esa sensación de unidad visual que se había perdido. Y, sobre todo, lo hace sin romperle el inventario a nadie. Una solución elegante para un problema que muchos arrastrábamos en silencio.
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