Gorr el Carnicero de Dioses irrumpe en Marvel Rivals con la Necrosword en mano y Yggsgard teñido de blanco y negro
La Temporada 10 del hero shooter de NetEase suma al villano de Thor: Love and Thunder como Duelista número 54, reworks a Scarlet Witch y un mapa nuevo para Dominación. Te cuento todo lo que se viene el 11 de septiembre.
Imaginate la pantalla encendiéndose con esa paleta desaturada, casi como si el mismo Yggsgard hubiera perdido el color de la vida después de la visita de un dios oscuro. Esa es la primera sensación que deja el nuevo avance de Marvel Rivals: un mapa que antes rebosaba verdes y dorados ahora respira en blanco y negro, como una foto vieja de una tragedia que todavía no terminó de pasar. Y en el centro de toda esa melancolía cromática aparece él, Gorr el Carnicero de Dioses, con su Necrosword All-Black empuñada como si fuera una extensión de su propio brazo y una promesa a medio cumplir entre los dientes.
La Temporada 10, que los desarrolladores bautizaron Butcher's Blasphemy, se estrena el 11 de septiembre de 2026 a las 9 de la mañana UTC y trae al villano que conocimos en la pantalla grande con Thor: Love and Thunder, pero esta vez con toda la furia de un Duelista puro, pensado para descargar daño masivo en peleas cortas y letales. Es, ni más ni menos, el personaje número 54 del roster, y a diferencia de temporadas anteriores donde llegaban dos héroes en simultáneo, acá la apuesta se concentra en uno solo; los propios devs ya confirmaron que el ritmo de dobles regresará con la Temporada 11, así que esto es un menú de plato único pero bien servido.
Un Duelista con perfume a simbionte
Lo que más me llamó la atención al leer las habilidades es que Gorr no llega como un simple espadachín con rabia: su kit está plagado de mecánicas asociadas a simbiontes, lo cual abre la puerta a combos muy vistosos para los jugadores que les gusta sentirse protagonistas de cada teamfight. La espada All-Black the Necrosword no es un adorno cosmético, es el corazón de su jugabilidad, y se nota que el equipo de diseño quiso que cada golpe transmitiera ese peso de estar frente a un enemigo que realmente cree que los dioses sobran en el universo.
Dentro de la narrativa interna del juego, Gorr viene con una misión clara que ya vimos en otras camadas del parche: activar la God Bomb para borrar del mapa a todas las deidades. En su lista de conquistas anteriores aparecen nombres pesados como Khonshu y Apocalypse, derrotados antes de este debut oficial, y ahora su próxima víctima declarada es Thor, con Loki en calidad de desaparecido. Esa continuidad argumental es de las cosas que más disfruto como jugadora, porque te da la sensación de que el mundo de Marvel Rivals respira y se mueve entre temporadas, en vez de tratarse de simples parches sueltos.
God Quarry, Scarlet Witch renovada y estética de pijamada
- God Quarry, el nuevo escenario para el modo Dominación, se incorpora el 24 de septiembre y llega para darles a los fans de los mapas cerrados un terreno donde la verticalidad y los duelos uno a uno se roban el protagonismo.
- Scarlet Witch recibe un rework importante con la nueva habilidad Scarlet Hex, la pasiva Chaos Mark y retoques a su definitiva, lo que promete devolverla al ring de los personajes más temibles del meta.
- Se aplicaron ajustes generales de balance para las clases Vanguard, Duelista y Estratega, con el objetivo de equilibrar el peso de cada rol en las partidas competitivas.
- La línea cosmética Pajama Party llega con aspectos para Jeff the Land Shark, Magneto y Rogue, entre otros, para los que quieran llevar a sus favoritos a la cama.
- Los eventos Jeff's Dream Eater y el regreso de Galacta's Gift permiten acumular monedas para canjear un aspecto gratuito en la tienda, una costumbre que el juego viene sosteniendo temporada tras temporada.
Yo, que vengo siguiendo a Marvel Rivals desde su lanzamiento y que recuerdo con cariño cuando los primeros Duelistas eran los que definían cada partida, me da una alegría enorme ver que un villano con el peso narrativo de Gorr tenga su propio lugar en el roster. Es cierto que algunos esperaban verlo en otra clase, porque su carácter de antagonista cósmico podría haber encajado en un perfil más táctico, pero sinceramente creo que el rol de Duelista le queda como anillo al dedo: es un personaje que ataca primero y piensa después, y eso, para mí, es exactamente lo que quiero sentir cada vez que elijo a un héroe en la pantalla de selección. Si Thor estaba preparado, ahora va a tener que estar más preparado que nunca.
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