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MIÉ, 04 NOV 2026
Tecnología

Un MacBook Pro con M4 Max ya puede correr SteamOS dentro de una máquina virtual

La herramienta FX Steam Launcher abre el sistema de Valve sobre macOS sin reemplazarlo. Los rendimientos varían mucho según el juego.

AT
Agustín TisseraTecnología · · lectura 2 min
Un MacBook Pro con M4 Max ya puede correr SteamOS dentro de una máquina virtual

¿Quién iba a pensar que una MacBook Pro terminaría corriendo SteamOS, el sistema de Valve pensado para la Steam Deck? Pues ya pasa, y no hace falta borrar nada para probarlo.

FX Steam Launcher es una herramienta en desarrollo que abre SteamOS dentro de una máquina virtual que corre sobre macOS. El usuario puede alternar entre los dos entornos en cualquier momento, en ventana o a pantalla completa, sin reiniciar el equipo. macOS sigue ahí; la herramienta convive con él y no lo reemplaza.

¿Qué rendimiento dieron las pruebas?

Las pruebas se hicieron en un MacBook Pro con chip Apple M4 Max, con 14 núcleos de CPU, 32 núcleos de GPU y 36 gigabytes de memoria unificada. Left 4 Dead 2 superó los 200 fotogramas por segundo. The Witcher 3: Wild Hunt y Stellar Blade rondaron los 70 FPS, aunque este último necesitó bajar la resolución a 800p y poner los gráficos en nivel Alto.

¿Qué juegos no funcionaron bien?

  • The Witcher 3 mostró un error gráfico recurrente en el renderizado de árboles.
  • Otros títulos tuvieron tirones atribuibles a la compilación de sombreadores, un proceso habitual en Linux al traducir instrucciones gráficas pensadas para Windows.
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ghost of Tsushima no llegaron a ejecutarse.
  • Doom Eternal se abrió, pero no pudo iniciarse porque el sistema detectó la tarjeta gráfica como incompatible.

Pese a estar en una etapa temprana, con la versión 1.9.8 fechada el 2 de noviembre de 2026, el launcher ya es compatible con el modo Gaming Mode y con el escritorio KDE Plasma. Reconoce mandos de Xbox, Steam Controller y DualSense de PlayStation, e incluye sonido, aceleración por GPU y herramientas de monitorización. En gráficos, traduce a ARM64 los juegos de DirectX 9, 10, 11 y 12; la limitación está en los títulos de DirectX 12 con funciones de nivel 12_1 o Shader Model 6.6, que por ahora no son compatibles.

El proyecto sigue una lógica parecida a la de DroidDeck, una iniciativa que aplica el mismo enfoque para correr SteamOS en dispositivos Android. Por ahora, FX Steam Launcher está disponible en versión preliminar en GitHub. Veremos, che.

AT
Agustín TisseraTecnología

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