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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Tetris sigue reinando: el ranking de los videojuegos que ya son leyenda

Cada 29 de agosto, los jugadores tienen su jornada en el calendario. Un repaso por las diez criaturas digitales que más veces terminaron en la memoria de una consola o de un celular.

CM
Carla MontenegroCultura y espectáculos · · lectura 3 min
Tetris sigue reinando: el ranking de los videojuegos que ya son leyenda

Lo confieso: cada vez que alguien me dice que el Tetris es cosa del pasado, me dan ganas de sentarlo frente a una pantalla y esperar a que vea caer esas piezas, tan ordenadas como ingratas, para comprobar lo contrario. Hay algo casi hipnótico en ese rompecabezas que el ingeniero soviético Alexey Pajitnov imaginó en 1984 y que, según los registros más serios que circulan por la industria, ya pasó los 520 millones de copias vendidas en todas sus versiones, con aquel paso por la Game Boy como punto de inflexión que lo metió en el bolsillo de medio mundo.

Una fecha sin épica, pero con gancho

El Día del Gamer, que se celebra el 29 de agosto, no nació de un lanzamiento emblemático ni de una consola que cambió la historia. Lo empujaron en 2008 tres revistas especializadas españolas, Hobby Consolas, PlayMania y PC Mania, hartas de que la comunidad jugadora no tuviera un lugar propio en el almanaque. La idea caló rápido y hoy las compañías del sector la festejan con descuentos y actividades; en Estados Unidos, por las dudas, prefieren el 12 de septiembre, como quien reserva su propio feriado.

  • 10. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch, 2020): más de 50 millones de copias, capitalizó el contexto de pandemia con su propuesta de vida apacible.
  • 9. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011): supera los 65 millones y se reeditó para casi todas las plataformas modernas.
  • 8. The Witcher 3: Wild Hunt (2015): también por encima de los 65 millones, empujado por la serie de Netflix y sus actualizaciones gratuitas.
  • 7. PUBG: Battlegrounds: 75 millones antes de pasar al modelo free to play, considerado padre del battle royale.
  • 6. Mario Kart 8 Deluxe: cerca de 80 millones sumando Wii U y Switch, el multijugador familiar por excelencia.
  • 5. Wii Sports: 82,9 millones, vino con la consola y acercó el control por movimiento a las familias.
  • 4. Red Dead Redemption 2 (Rockstar, 2018): 85 millones y el Lejano Oeste como pocas veces se vio en pantalla.
  • 3. Grand Theft Auto V: más de 230 millones desde 2013, sostenido por su modo online y tres generaciones de consolas.
  • 2. Minecraft (Mojang): supera los 300 millones en casi cualquier dispositivo imaginable.
  • 1. Tetris: más de 520 millones sumando todas sus versiones y formatos.

Cuando miro esta lista, lo que más me llama la atención no es la cifra descomunal del Tetris, sino lo bien que se entiende el recorrido. Empieza con el Animal Crossing: New Horizons que mucha gente descubrió durante los meses de encierro, cuando la idea de irse a una isla virtual a pescar y hablar con vecinos animales parecía un bálsamo; sigue con la épica de Skyrim y la brujería adulta de The Witcher 3, y trepa hasta la propuesta multitudinaria de PUBG, que en 2017 le enseñó a medio planeta qué era un battle royale. Después aparecen dos infalibles de Nintendo, el Mario Kart 8 Deluxe y el Wii Sports, que vienen con la promesa de juntar a toda la familia frente al televisor, y un par de Rockstar que ya son parte del paisaje cultural: el Red Dead Redemption 2, que retrata el crepúsculo del Viejo Oeste como si fuera un western crepuscular de los de antes, y el Grand Theft Auto V, que lleva más de una década en el podio gracias a su GTA Online.

Antes del Tetris asoma el Minecraft, con sus 300 millones de copias y su lógica de bloques que parece un Lego infinito: un juego que los chicos adoptan como patio de juegos y que los adultos usan como refugio creativo. Y arriba de todo, el Tetris, que ya estaba cuando muchos de los que lo jugamos hoy ni sospechábamos que íbamos a terminar pegados a una pantalla. Verlo ahí, décadas después, no deja de ser una lección de modestia: a veces las ideas más simples, las que no necesitan presupuestos enormes ni historias cinematográficas, son las que terminan quedándose más tiempo en la memoria colectiva.

CM
Carla MontenegroCultura y espectáculos

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