Obsidian se muda bajo el ala de Bethesda y acaricia su propio Fallout sin apuro de bautizarlo
La reorganización de los estudios de Xbox reubica al equipo de New Vegas dentro de la estructura operativa de la casa de The Elder Scrolls, mientras Matt Booty confirma que el proyecto sigue vivo y todavía sin definición de título.
Me imagino la escena: la sala de reuniones de Obsidian con las luces bajas, un proyector mostrando el organigrama nuevo de Xbox y alguien tarareando la melodía de Vault-Tec de fondo. Esa imagen, más o menos, resume lo que se confirmó en las últimas horas: Obsidian Entertainment deja de ser un estudio satélite suelto dentro del gigante de Redmond y pasa a funcionar bajo la órbita operativa de Bethesda Softworks, la misma casa que ostenta The Elder Scrolls y la saga principal de Fallout desde hace décadas.
La movida no es un simple cambio de sello en la carta membretada. Según explicó Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, la idea es ordenar los recursos y agrupar dentro de un mismo paraguas corporativo el trabajo sobre las franquicias más pesadas del catálogo. Obsidian, creadores de Fallout: New Vegas en 2010 y de títulos más recientes como The Outer Worlds y Pillars of Eternity, seguirá funcionando como estudio independiente en lo creativo, pero ahora reportará operativamente al mismo esquema que Bethesda usa con id Software, por ejemplo.
Un Fallout que sigue en obra, pero sin etiqueta
Lo que más despertó expectativas entre los fans es que Booty ratificó que el próximo Fallout de Obsidian permanece en desarrollo. Lo que no quedó definido es su lugar exacto en la cronología de la saga: nadie confirmó si estamos frente a Fallout 5, a un spin-off ambientado en el yermo, o a algo intermedio que todavía no tiene nombre. La confirmación llegó en el mismo paquete en el que Xbox adelantó que existen varios proyectos vinculados con la franquicia en simultáneo, un dato que alimenta la especulación pero que, por ahora, no permite afirmar nada en concreto.
Para dimensionar lo que significa este anuncio hay que mirar la historia reciente de Obsidian. El estudio atravesó en los últimos tiempos recortes de personal y la cancelación de varios proyectos, entre ellos la secuela de Avowed, una decisión que se justificó justamente para concentrar esfuerzos en el nuevo Fallout. Es decir: lo que sigue vivo en Obsidian es, en gran parte, esta apuesta postapocalíptica, y el cambio de estructura parece pensado para darle más espalda operativa sin pisarle la identidad al equipo.
Y acá viene la reflexión que me permito hacer en primera persona, porque creo que vale la pena: cuando una saga tan querida cambia de manos operativas, lo primero que se enciende es la alerta del fanático. Pero este movimiento tiene una lógica razonable. Obsidian ya demostró con New Vegas que entiende el universo Fallout como pocos, y Bethesda, a su vez, sabe cómo sostener una franquicia grande sin asfixiar al equipo que la trabaja. Si la convivencia funciona, el jugador podría terminar ganando: un estudio que conoce la saga desde adentro, con la infraestructura de una compañía que lleva casi tres décadas cuidándola. Ahora bien, también es cierto que faltan precisiones: no hay fecha, no hay título confirmado, no hay plataforma en la mira. La pregunta que queda dando vueltas, y que les traslado tal cual llegó a mi mesa de trabajo, es esta: ¿qué les gustaría encontrar en la próxima entrega de Fallout que Obsidian tiene entre manos?
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