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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

El shinobi y el samurái se pasan al anime: confirman las adaptaciones de Sekiro y Ghost of Tsushima

Crunchyroll presentó en la New York Comic Con 2026 los primeros avances de dos series muy codiciadas por los gamers: Sekiro, con ocho episodios dibujados a mano para enero de 2027, y Ghost of Tsushima Legends, que recién llegará en 2028 con un equipo creativo de primera línea.

CM
Carla MontenegroCultura y espectáculos · · lectura 4 min
El shinobi y el samurái se pasan al anime: confirman las adaptaciones de Sekiro y Ghost of Tsushima

Las luces del escenario de la New York Comic Con todavía estaban tibias cuando Crunchyroll largó la batería de anuncios que los fans del anime venían esperando desde hace rato. Entre un tráiler y otro, hubo dos que levantaron a la platea de la silla: las adaptaciones de Sekiro y de Ghost of Tsushima, dos videojuegos japoneses que ya habían demostrado en consolas que las historias de guerreros solitarios siguen pegando fuerte. La confirmación vino con fechas concretas y con nombres pesados detrás de cámara, algo que siempre es buena señal cuando se cruzan los mundos del gaming y del anime.

Sekiro: ocho episodios a mano y un estreno muy cerca

La primera de las dos series lleva por título Sekiro: No Defeat y va a contar con ocho episodios animados de forma tradicional, cuadro por cuadro, lo que en el ambiente se llama animación 2D dibujada a mano, ese estilo que cuesta más pero que tiene una textura imposible de con programas. La producción quedó en manos de KADOKAWA, Qzil.la y ARCH, tres estudios con experiencia en el género, y la fecha que manejaron los organizadores del evento es enero de 2027, así que falta menos de un año para verla terminada. En la pantalla se proyectó un primer adelanto con bastante acción y esa estética oscura que ya tenía el juego original de FromSoftware, donde el lobo de un solo brazo se las arreglaba para sobrevivir en un Japón medieval lleno de trampas y enemigos letales.

Ghost of Tsushima Legends: el camino del samurái recién empieza

La otra mitad del anuncio fue la serie basada en Ghost of Tsushima Legends, que toma como punto de partida el modo multijugador del juego de Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment. Acá la paciencia va a ser más larga, porque la fecha tentativa que se manejó es 2028, todavía a dos años vista. La producción se hace junto a PlayStation Productions y el estudio HAYATE, y lo que se vio en la convención no fue un tráiler con escenas terminadas, sino un vistazo al detrás de escena, con los primeros modelos y bocetos en movimiento. Los que ya vimos jugar a Jin Sakai sabemos que el material da para una serie épica, así que la espera promete valer la pena.

  • Dirección: Takanobu Mizuno.
  • Guión: Gen Urobuchi y Satoshi Maejima.
  • Diseño de personajes: Takashi Okazaki.
  • Música: Keiji Inai.
  • Voces principales: Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu.

El resto de la jugada de Crunchyroll

El resto del anuncio fue una ensalada de proyectos que también dieron que hablar. Hubo alrededor de quince adaptaciones de Webtoons que se vienen gracias a un acuerdo entre el estudio HAYATE y LINE Digital Frontier Corporation, entre las que se destacan The Remarried Empress, con su elenco principal ya confirmado, Teenage Mercenary, que mostró nuevo arte, y The Boxer, que cerró su confirmación con un tráiler de aquellos. Tampoco faltaron regresos esperados, como la segunda temporada de Berserk of Gluttony con el retorno de Fate Graphite, ni un primer vistazo a la nueva versión de EAT-MAN, una serie vieja de 1997 que ahora se anima de vuelta. Y como frutilla del postre, la película Witch on the Holy Night, que ufotable produce junto a Sony Pictures Entertainment, tiene fecha de estreno en las salas para el 29 de enero de 2027, la misma ventana que Sekiro.

La mirada de la sección

Si me preguntan a mí, con cuál me quedo, la respuesta es bastante simple: Sekiro me tiene a maltraer desde que supe que venía, justamente porque el universo de FromSoftware tiene esa densidad silenciosa que el anime sabe capturar cuando se lo propone. Recuerdo haber leído en su momento que el director del juego, Hidetaka Miyazaki, se inspiró en las películas de samuráis de Akira Kurosawa para armar el tono de la aventura, y eso explica por qué la transición al anime se siente tan natural, como si la historia del lobo siempre hubiera querido ser contada en imágenes en movimiento. Ghost of Tsushima Legends también me genera muchas expectativas, sobre todo por el equipo creativo que se confirmó, pero la espera hasta 2028 se va a hacer larga. Mientras tanto, nos queda el consuelo de saber que el 2027 va a ser un año cargado de anime japonés de calidad para los que, como uno, seguimos creyendo que un buen dibujo a mano todavía le gana a cualquier computadora.

CM
Carla MontenegroCultura y espectáculos

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