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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Angstrom Levy se suma a Invincible VS con portales, orbes y bastante mala leche

El villano del multiverso será el tercer personaje descargable de la Temporada 2 y llegará el 13 de octubre, luego de su paso por EVO Francia. Promete cambiar el ritmo de las peleas por equipos.

CM
Carla MontenegroCultura y espectáculos · · lectura 4 min
Angstrom Levy se suma a Invincible VS con portales, orbes y bastante mala leche

Lo imagino entrando al escenario con esa sonrisa de alguien que ya ganó aunque todavía no haya soltado un solo golpe. Angstrom Levy, el rival que muchos estábamos esperando, por fin se convierte en una realidad jugable dentro de Invincible VS, y la promesa es de las que alteran la manera en que se plantearán los combates por equipos: un peleador que decide todo desde la distancia, midiendo cada centímetro de la pantalla como si fuera un tablero de ajedrez.

Un peleador que reescribe las reglas del control

La idea central de su kit, según confirmó Quarter Up, el estudio interno de Skybound Entertainment, es que el espacio deje de ser un simple decorado y pase a ser un arma. Levy llega con una combinación de portales, orbes y trampas pensada para condicionar dónde está el rival en cada momento, algo que en un juego de relevos de tres contra tres cambia por completo la lectura de cada intercambio. No se trata únicamente de lanzar ataques, sino de decidir por dónde se mueve el oponente, obligarlo a esquivar en la dirección equivocada y castigar cualquier error de posicionamiento.

  • Los portales cumplen funciones múltiples: sirven para desplazarse, defenderse y atacar, lo que vuelve al personaje extremadamente versátil en distintas fases del combate.
  • Los orbes son la otra pieza clave del rompecabezas: pueden combinarse con los portales para armar secuencias ofensivas y defensivas inesperadas.
  • Las trampas permiten preparar el terreno y castigar a los rivales que avancen sin pensar, algo clave en una dinámica de tres contra tres donde la coordinación lo es todo.

En lo personal, siempre me enganché con los luchadores que te obligan a pensar antes de apretar un botón, y por lo que se describe, Levy parece estar en esa camada de personajes que premian la paciencia tanto como los reflejos. Quien se siente a los mandos va a tener que imaginar dos o tres movimientos por adelantado, porque cada portal abierto redefine el mapa de la pelea.

EVO Francia como antesala y un lanzamiento muy puntual

Antes de su estreno global, previsto para el 13 de octubre, el personaje tendrá su primera presentación pública jugable en EVO Francia, una de las citas ineludibles del calendario de los juegos de lucha. La cita funciona como una especie de banco de pruebas en vivo: servirá para que la comunidad vea de primera mano cómo se siente Levy en manos de jugadores experimentados, qué combinaciones resultan más efectivas y qué debilidades aparecen cuando el personaje se cruza con los demás miembros del plantel.

Levy será el tercer personaje descargable de la Temporada 2 y ocupará el lugar número 21 en la lista de luchadores de Invincible VS, que adapta el universo creado por Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley a un sistema de peleas por equipos. El sistema de relevos, eje central del juego, obliga a pensar en de personajes que se complementen, y la irrupción de un especialista en control de distancias abre un abanico enorme de a explorar.

Para quienes seguimos el cómic y la serie animada, hay algo extra que vuelve a esta incorporación todavía más jugosa: el trasfondo de Levy conecta de manera muy directa con sus mecánicas. El personaje sufrió un accidente que le deformó el cerebro y lo dejó con los recuerdos de numerosas versiones alternativas de sí mismo, una acumulación de memorias que terminó fragmentando su mente. A partir de ese episodio, responsabiliza a Invincible por lo ocurrido y se lanza a una venganza que recorre el multiverso. Esa obsesión por cruzar dimensiones, que en la ficción se traduce en una deriva cada vez más oscura, en el juego se materializa en portales que literalmente cambian de lugar a los combatientes. La coherencia entre la historia y el gameplay es, para mí, uno de los puntos más atractivos de este anuncio.

Ahora, la pregunta del millón, la que seguro muchos ya se estarán haciendo en los grupos de WhatsApp y en los foros: con Levy en escena, ¿qué se vuelven obligatorias? ¿Cómo se reorganizan los equipos de tres cuando aparece un peleador que puede redefinir la posición del rival con un simple portal? Habrá que esperar al 13 de octubre para empezar a sacar conclusiones, pero lo que ya se perfila es que el meta de Invincible VS está a punto de dar un volantazo. Y yo, la verdad, no veo la hora de sentarme a probar todo esto con un café al lado, a ver si la teoría finalmente se banca en la práctica.

CM
Carla MontenegroCultura y espectáculos

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